Login Accedi ^
Italiano
Registrati
Registrati su Weekeep! Trova i tuoi amici di Facebook, organizza i tuoi viaggi e visita oltre 1.000.000 eventi in tutto il mondo!
Accedi con Facebook
Accedi con Google+
Facebook Google+
X
RISULTATI
MAPPA
DETTAGLIO
$mapTile_Titolo
$mapTile_Immagine
$mapTile_Indirizzo
$mapTile_LastMinute
$mapTile_Durata
Località
Dormire
Mangiare
Offerte Speciali
Eventi
Mostra tutte le 7 categorieMostra meno categorie
Mostra tutte le 11 LOCALITAMostra meno località
Mostra tutte le 23 sistemazioniMostra meno sistemazioni
PREZZO : da € a
OSPITI :
CAMERE :
STELLE : da a
Mostra tutte le 13 categorieMostra meno categorie
Mostra tutte le 13 categorieMostra meno categorie

II Campeonato de Binomios Capicua 2014

CQB Capicúa Airsoft Barcellona, Spagna
Google+

Tenemos el gusto de invitaros a participar en el segundo campeonato de binomios en CQB para jugadores de Airsoft.

Gracias a la colaboración de nuestros amigos de DISTRITO POLICIAL, DISMATAC, NEO CUSTOM SHOP, BANANA AIRSOFT. SHORTS LEGENDS y otros que estamos seguros que se sumaran al evento, el próximo día 11 de mayo (domingo), la asociación celebrara su segundo campeonato de binomios, con premios para los ganadores y finalistas, así como sorteos otras sorpresas que ya estamos preparando.

El precio del evento será de 25 euros por binomio en el que esta incluido: La inscripción en la competición, sándwich, bebida y si estas entre los mejores, la opción de llevarte un suculento premio en forma de marcadora.

El periodo de inscripciones ya está abierto. Para todos aquellos que estéis interesados en la competición, tenéis que postear vuestro nombre y el de vuestro binomio en nuestro foro, entonces se os apuntara en la lista de preinscritos y se os mandara por privado el numero de cuenta para realizar en ingreso antes del día cuatro (4) de mayo, donde tendréis que hacer constar EL MISMO NOMBRE que pongáis en la lista y el numero de binomio que os asignemos. Cuando lleguemos al numero de 25 binomios inscritos y con la contribución pagada, cerraremos la lista.


Reglas del enfrentamiento por binomios

Definiciones:

01- Los participantes en el torneo tendrán que leer, comprender y aceptar TODAS las normas contenidas en este reglamento. Su simple participación implica EXPLÍCITAMENTE su comprensión y aceptación, sin excepciones o reservas.
02- Los equipos se compondrán de dos (2) integrantes.
03- Si uno (1) de los dos (2) integrantes, por cualquier razón no puede o no quiere empezar el enfrentamiento, el equipo quedara eliminado.
04- Las marcadoras usadas serán eléctricas (AEG), de muelle o pistolas de muelle, gas o CO2, no permitiéndose ninguna otra replica o dispositivo para los enfrentamientos.
05- Como excepción a la regla anterior, se permitirá portar un cuchillo de plástico, que será imprescindible para realizar eliminaciones por este método, teniendo que impactar la hoja del cuchillo de combate, sin ser lanzado en ningún momento en el cuerpo del oponente para que este quede eliminado.
NOTA: El contacto del cuchillo de plástico será con una fuerza suficiente como para tocar al oponente, pero en ningún caso como para hacer daño real al mismo. La no observación de esta nota supondrá la eliminación del torneo del jugador que la infrinja.
06- Queda limitado el numero de marcadoras a utilizar a los siguientes términos:
1- Una (1) marcadora eléctrica, tipo AEG o una (1) marcadora de muelle, tipo escopeta por cada integrante del grupo.
2- Una (1) marcadora de gas o CO2, tipo pistola, por cada integrante del equipo.
3- Un (1) cuchillo de combate de plástico por cada integrante del equipo.
07- Las marcadoras no podrán intercambiarse entre los integrantes de un equipo una vez empezado el enfrenamiento a menos que sufran un fallo mecánico. No se entenderá como fallo mecánico la falta de batería, gas, CO2 o bb’s
08- Las potencias de las marcadoras no excederán en ningún caso los trescientos cincuenta (350) FPS. Todas ellas pasaran el crono antes de empezar el primer enfrentamiento y siempre que la organización lo considere oportuno.
09- Las marcadoras no se podrán cambiar sin previa autorización de los organizadores.
10- La organización podrá en cualquier momento realizar las comprobaciones que considere oportunas para certificar que cumplimiento de las normas establecidas anteriormente.

Normas de seguridad

11- Se usaran en todo momento, excepto en las zonas marcadas “de seguridad” como medida de protección ocular gafas cerradas o mascara completa (Ya sea de rejilla completada con elementos transparentes, mascara de gas o cualquier otra asimilable a criterio de la organización) que impida totalmente el paso de cualquier bola o fragmento que se pueda partir durante la competición y su impacto en la región ocular o su perímetro inmediato.
12- Es aconsejable la protección facial completa, si bien no será obligatoria para participar en los duelos. La organización rechazara cualquier reclamación al respecto por incumplimiento de esta norma.
13- Es aconsejable el uso del casco si bien no será obligatoria para participar en los duelos. La organización rechazara cualquier reclamación al respecto por incumplimiento de esta norma.
14- Toda persona que se encuentre fuera de la zona de descanso tendrá la obligación de permanecer con las gafas cerradas de seguridad puestas.
15- Toda aquella marcadora que no este participando en un enfrentamiento tendrá que estar con el seguro colocado y sin el cargador.
17- El disparo fortuito de armas en las zonas no habilitadas para el juego o la comprobación de las mismas significara la eliminación inmediata del binomio propietario de la citada arma.
18- Se advierte expresamente a los portadores de chalecos tácticos que si a causa de su configuración, peso o grosor, no notan el impacto directo de una bb y por lo tanto no se dan por eliminados inmediatamente, los árbitros del enfrentamiento los eliminaran siguiendo la normativa recogida mas adelante.

Sistema de competición:

19- La competición se desarrollara en tres fases:
a) Fase de clasificación: todos los equipos participantes se enfrentaran entre sí, divididos en dos grupos y por sistema de liguilla con la siguiente puntuación:
1- Tres (3) puntos para el vencedor del enfrentamiento.
2- Dos (2) punto para cada equipo si el enfrentamiento agota el tiempo y terminan con igual numero de eliminados.
3- Un (1) punto para el perdedor del enfrentamiento.
b) Fase eliminatoria cuatro (4) mejores binomios se enfrentaran entre si el primero (1º) contra el cuatro (4º) clasificado y el segundo (2º) contra el tercero (3º). El equipo ganador pasara a la siguiente ronda y el perdedor será eliminado de la competición.
c) Fase final: Los dos mejores equipos disputaran la final que se celebrara al mejor de tres enfrentamientos, ganando la misma quien obtenga un mayor numero de victorias.

Normas de enfrentamiento

20- Los enfrentamientos se iniciaran y finalizaran con un toque de bocina.
21- El tiempo del enfrentamiento será de noventa (90) segundos. Una vez transcurridos los mismos ganara el equipo con más integrantes en juego y se le adjudicaran tres (3) puntos de clasificación. En caso de tener el mismo numero de participantes en juego, se adjudicaran a ambos binomios dos (2) puntos. Si antes de consumirse el tiempo los dos integrantes del binomio han sido eliminados, se considerara que ha obtenido la victoria el equipo superviviente.
22- Por la especial dificultad para los árbitros que significa juzgar semejante situación y excepto que los jueces determinen otra cosa en ese mismo instante, en caso de que dos miembros de equipos enfrentados se encuentren, encaren y disparen a la vez, se considerara que ha sido una eliminación simultanea, independientemente de si han impactado en el enemigo o no.
23-No se considerara simultanea cualquier eliminación que suponga un movimiento complejo del cañón del arma del jugador que ha recibido el impacto en primer lugar, es decir, que cuando reciba el impacto, el cañón de su arma no este encarado directamente hacia el otro jugador y en todo caso, jamás será aquella en la que transcurra mas de un segundo entre el disparo del jugador contrario y el alcanzado.
24- La rendición de un binomio supondrá la victoria para su oponente y la suma de los tres (3) puntos en la fase de clasificación. En el resto de la competición supondrá la eliminación de la competición de la pareja que rinda las marcadoras.
25- Para evitar la pasividad, los equipos no podrán estar con sus dos (2) miembros en posición estática más de diez (10) segundos. Cuando uno de los árbitros detecte esta situación empezara a contar, los primeros cinco segundo es voz baja y los siguientes cinco en voz alta, a fin de que el miembro estático del binomio se percate y corrija la situación. Si transcurridos los diez segundos, todavía sigue estático, será eliminado del juego mediante impacto proveniente del equipo de arbitraje.
26- No se entenderá como pasividad una posición estática desde donde se este intercambiando fuego con el equipo oponente.
27- En el momento que cese el intercambio de bb’s y una vez transcurridos cinco (5) segundos desde el ultimo disparo se volverá a aplicar el articulo veinticinco (25) del presente reglamento.
28- El impacto en una marcadora supondrá la prohibición de uso de la misma hasta el fin del enfrentamiento, pudiendo usar su propietario la secundaria o el cuchillo de combate.
29- Durante el enfrentamiento esta autorizada la recarga de bolas, gas o CO2 si así fuera necesario.
30- Cualquier indicación que efectúe un jugador eliminado a su compañero, incluso para decirle que esta fuera del juego, supondrá la eliminación automática del jugador en juego y la perdida de un punto en la fase de clasificación.
31- Queda terminantemente prohibido que un jugador eliminado se dirija a quien lo ha abatido para decirle absolutamente nada, puesto que esta acción delataría su posición ante la parte activa del binomio. El incumplimiento de esta norma, será penalizada con un punto en la fase de clasificación y con la eliminación del binomio en el resto de la competición.

Arbitraje:

32- En todos los combates existirá un árbitro de referencia que será designado por la organización antes del mismo. Esté juez será la voz de la asociación durante el enfrentamiento y sus decisiones serán inapelables.
33- Existirán una serie de árbitros de apoyo que tendrán las mismas atribuciones que el principal, siendo sus decisiones incuestionables durante el transcurso del enfrentamiento.
34- Las decisiones de los árbitros de apoyo pueden ser revisadas por el árbitro de referencia, a solicitud de una de las partes tras terminar el enfrentamiento, pudiendo ser ratificadas o rectificadas por el juez principal, según su criterio y una vez escuchadas las partes.
35- Cualquier enfrentamiento con un árbitro en el transcurso de un combate supondrá el apercibimiento de la persona que la provoque con la perdida de un (1) punto en la fase de clasificación la primera vez y la descalificación inmediata si se repite esa situación.

Eliminaciones:

36-Se considera eliminado todo jugador que haya sido impactado en cualquier parte del cuerpo durante el transcurso de un enfrentamiento.
37-En caso de que el impacto se efectué en un arma en juego, se aplicara el articulo 28 del presente reglamento. En caso de que este arma ya estuviera eliminada del juego, se contabilizara como si el impacto hubiera sido en el cuerpo y por lo tanto, el jugador será eliminado del enfrentamiento.
38- Cuando un jugador sea impactado de forma directa y este no notifique su eliminación, los árbitros lo eliminaran mediante el uso de sus armas, realizando tantos impactos como consideren oportunos a fin de que el jugador note, de forma inapelable, que ha sido eliminado.
39-Si los árbitros aprecian que el jugador no ha notificado su eliminación por motivos no atribuibles a su honorabilidad (impacto en cargador, chaleco o parte del equipo de impidan notar de forma inmediata el impacto de una bb) el jugador será notificado verbalmente, sin mayores repercusiones.
40- Si los árbitros aprecian que el jugador no ha notificado su eliminación a mala fe y conocedor de que ha sido impactado, en la fase de clasificación supondrá la eliminación mediante el uso de las armas de los árbitros y si su equipo resultara ganador en el enfrentamiento, se le restaría un punto de clasificación.

Interesados en la pre inscripción:
http://capicua.foroactivo.com/t623-campeonato-de-binomios-2014

Veniteci a trovare
il 11 maggio 2014

Che Tempo fa

Recensioni

Caricamento...
Caricamento...
In questa zona i nostri Partner offrono: