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Curso de "Técnica de vídeo mapping a fondo" impartido por Juanjo Fernández Rivero (Gnomalab)

ÁRTyCO C/ Cuesta del Rosario, Siviglia, Spagna
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Curso de
"TÉCNICA DE VÍDEO MAPPING A FONDO"

Impartido por
Juanjo Fernández Rivero (GNOMALAB).

DESCRIPCIÓN:
El objetivo del workshop es aportar los conocimientos básicos para introducirse en la Técnica del video mapping.
La propuesta del taller es conocer las diferentes tipologías que podemos entender como vídeo mapping:
realidad aumentada, proyección arquitectónica, sobre objetos, etc.
Se mostrará una introducción histórica, veremos ejemplos de artistas relevantes que podríamos definir como pioneros así como examinaremos los diferentes métodos que han llevado a cabo en cada una de sus propuestas.
Se profundizará en el uso de MadMapper y usaremos Modul8,VDMX y Millumin como fuente principal de vídeo. Veremos como es posible intercambiar fuentes de vídeo entre aplicaciones gracias a la tecnología de Syphon.

DIRIGIDO A:
Personas interesadas en el campo del audiovisual así como artistas y diseñadores que tengan un proyecto propio a realizar.
Los alumnos deberán tener unos mínimos conocimientos de edición de vídeo (aunque no es imprescindible).


REQUERIMIENTOS:
Cada alumno debe traer su propio ordenador Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) o superior instalado (preferible portátil), un adaptador VGA o DVI y displayport compatible con su equipo.
Aunque no es imprescindible, es de utilidad tener un controlador MIDI. No es necesario llevar cámara de fotos DSLR. Madmapper puede ser usado por otras aplicaciones que no sean Modul8 siempre y cuando usen la tecnología Syphon para el stream de vídeo.


PROGRAMA:

Introducción al curso. Presentación del profesor y alumnos.

Introducción al video mapping:
- Breve introducción histórica sobre el vídeo mapping.
- Precursores y referentes.
- Muestra en vídeo de proyectos llevados a cabo por artistas y colectivos relevantes.

Conceptos sobre el vídeo mapping:
- Lo básico: ¿qué debemos tener en cuenta a la hora de planificar un proyecto de video mappping?
- Tomar medidas de distancias, proporciones, marcas de ajuste y posición son parte de la pre-producción
- Localización y planteamiento: dónde colocar los proyectores y desde dónde lo ve el público
- Desarrollo técnico: ¿qué se necesita?.
- Plantillas y máscaras de referencia (escáner 2D/3D)
- Guión, bocetos, alzados y simulaciones 2d/3D
- Escaleta y realización: poner todo en orden y tener todo en cuenta
- Guia de programas específicos para hacer mapping
- Tipologías del mapping: arquitectura, realidad aumentada, interactivo, sobre objetos

Software para mapping.

Madmapper: interfaz a fondo:
- Interfaz del Madmapper paso a paso: vistas, zoom, mascaras, superficies, modos de copia...
- Espacial Scanner: obtener y crear plantillas y máscaras de referencia para la posterior creación de contenido
(es necesario una cámara DSLR Canon 5D, 7D, o compatible para poder usar la opción Espacial Scanner).
- Exportar plantilla de Espacial Scanner para su posterior edición de contenido.
- Pruebas de fiabilidad.
- Creación de contenido 2D/3D con programas de edición y post-producción: After Effects, Cinema 4D, etc.

Millumin a fondo:
- Conceptos básicos y generales.
- Uso de la interfaz. Boards y composiciones. Propiedades de clips y fx.
- Mapping con Millumin: Warping y corrección.
- Salida avanzada de pantalla: multi-proyección (matrox DualHead y Triplehead) Egde Blending, corrección de color, Keystone y gamma.
- Activar fuente de salida Syphon para enviar a Madmapper.

Syphon ¿Qué es y para qué sirve?:
- Entender qué es la tecnología Syphon y cómo comparte información entre aplicaciones
- Instalar plugin Syphon para enviar o recibir (servidor o cliente) entre aplicaciones compatibles

Ejercicios:
- ¿Cómo Activar Syphon en las diferentes aplicaciones
(Modul8, VDMX y MILLUMIN) como fuente de video para enviar a Madmapper?
- Propuesta de una o varias instalaciones de mapping por grupos
- ¿Cómo obtener el mejor resultado según la posición y/o distancia del proyector con los objetos?
- Creación de contenido 2D/3D con programas de edición y post-producción: After Effects, Cinema 4D, etc

Presentación abierta al público.



¿Quién es Juanjo Fernández Rivero?:

Nacido en Terrassa, 1974. Se trata de un artista con incontinencia creativa. Ha realizado estudios de Artes Aplicadas, Fotografía y Procedimientos Contemporáneos de la Imagen.
Desde finales de los 90 desarrolla sus propias aplicaciones para el tratamiento de vídeo en tiempo real
y desde entonces no ha cesado de experimentar con diferentes software y herramientas que le han llevado a
participar en festivales por toda Europa.
En su faceta como videoartista ha mostrado sus obras (instalaciones y performances) en directo en Europa, Asia y América. Ha recibido diversos premios y menciones de la crítica a nivel internacional.
En la actualidad compagina su trabajo como realizador de vídeo con la dirección técnica de video Mapping,
acumulando un largo currículum como colaborador habitual de Vjspain y TVE entre otros.
Sus trabajos más reconocidos son Mapping Obradorio 2011/12 (Santiago de Compostela), Gala Ligu YI (China) y el resumen anual Noticias La2 de TVE.
Como docente ha impartido numerosos talleres y masterclass sobre diversos programas (Modul8, Madmapper, VDMX, MIllumin,Quartz Composer,Isadora) y Proyección de Vídeo Arquitectural.

http://gnomalab.es/


INFORMACIÓN:

Fechas: 7 y 8 de junio de 2014.
Horas: 16 horas (8h / día).
Horario: 10 a 14h y 16 a 20h.
Plazas: 8 - 12 alumnos.
Precio: 110 € (5 primeras plazas, coworkers de la península y estudiantes de universidad)
140 € (resto de plazas).
Inscripciones: Escribe un email a info@sevillacowork.com con “Taller mapping” en el asunto del correo y te indicamos cómo reservar tu plaza.
El pago se hace a través de ingreso bancario o transferencia.

LUGAR:
Espacio Coworking ÁRTyCO.
Calle Cuesta del rosario 8, casa 1, 4º. Sevilla.
www.facebook.com/artycoworking
www.twitter.com/artycoworking
www.artycoworking.com
635 145352
info@sevillacowork.com

Veniteci a trovare
dal 7 al 8 giugno 2014

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